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Codage : <10 bonnes raisons de s'y mettre /> / Jessica Jeffries-Britten in Okapi, 1009 (01 octobre 2015)
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[article]
Titre : Codage : <10 bonnes raisons de s'y mettre /> : Enquête Type de document : texte imprimé Auteurs : Jessica Jeffries-Britten, Auteur ; Cécile Chaumet, Illustrateur ; Patrice Eglin, Photographe Année : 2015 Article : p.26-31
in Okapi > 1009 (01 octobre 2015)Descripteurs : codage de données / informatique Résumé : Apprendre le codage informatique sera au programme du collège en 2016. Cela permet de connaître les dessous des jeux et le fonctionnement interne d'un ordinateur, progresser en mathématiques, découvrir de nouvelles choses. Aperçu de quelques expériences menées dans des collèges, sous forme de clubs. Nature du document : documentaire En ligne : http://www.codeweekfrance.org/ [article] Codage : <10 bonnes raisons de s'y mettre /> : Enquête [texte imprimé] / Jessica Jeffries-Britten, Auteur ; Cécile Chaumet, Illustrateur ; Patrice Eglin, Photographe . - 2015 . - p.26-31.
in Okapi > 1009 (01 octobre 2015)
Descripteurs : codage de données / informatique Résumé : Apprendre le codage informatique sera au programme du collège en 2016. Cela permet de connaître les dessous des jeux et le fonctionnement interne d'un ordinateur, progresser en mathématiques, découvrir de nouvelles choses. Aperçu de quelques expériences menées dans des collèges, sous forme de clubs. Nature du document : documentaire En ligne : http://www.codeweekfrance.org/
[article]
Titre : Le codage informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Marine Campanaro, Auteur ; Huynh Tuong-An, Auteur ; Julie Larquetoux, Auteur Année : 2018 Article : p. 27-33
in Tout comprendre junior > 65 (mai 2018)Descripteurs : codage de données Résumé : Dossier sur le codage : c'est quoi le codage, les ateliers, pourquoi s'initier au codage, est-ce un plus de savoir coder, quand commencer et est-ce difficile.
Nature du document : documentaire [article] Le codage informatique [texte imprimé] / Marine Campanaro, Auteur ; Huynh Tuong-An, Auteur ; Julie Larquetoux, Auteur . - 2018 . - p. 27-33.
in Tout comprendre junior > 65 (mai 2018)
Descripteurs : codage de données Résumé : Dossier sur le codage : c'est quoi le codage, les ateliers, pourquoi s'initier au codage, est-ce un plus de savoir coder, quand commencer et est-ce difficile.
Nature du document : documentaire
Titre : Comment crypte t-on les données sur internet ? Type de document : document électronique Auteurs : UNISCIEL - Université de Lille Editeur : UNISCIEL, 2011 Description : 1 vidéo : 4 min 11 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : codage de données / sécurité informatique Résumé : Présentation vidéo des différentes techniques de cryptage et de décryptage des données, avec des nombres premiers, pour sécuriser l'envoi de données par Internet et éviter le piratage informatique. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire En ligne : http://kezako.unisciel.fr/category/episodes-video-de-la-serie/#kezako-comment-cr [...] Comment crypte t-on les données sur internet ? [document électronique] / UNISCIEL - Université de Lille . - UNISCIEL, 2011 . - 1 vidéo : 4 min 11 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : codage de données / sécurité informatique Résumé : Présentation vidéo des différentes techniques de cryptage et de décryptage des données, avec des nombres premiers, pour sécuriser l'envoi de données par Internet et éviter le piratage informatique. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire En ligne : http://kezako.unisciel.fr/category/episodes-video-de-la-serie/#kezako-comment-cr [...] J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !, 2. J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ! / Coder kids / Piccolia (2018)
Titre de série : J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !, 2 Titre : J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Coder kids, Auteur ; Valentina Figus, Illustrateur Editeur : Piccolia, 2018 Description : 1 vol. (127 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN : 978-2-7530-4821-8 Prix : 12 EUR Langues : Français (fre) Descripteurs : codage de données / langage de programmation / outil de programmation / programmation Mots-clés : Scratch Résumé : Apprends à faire des jeux vidéo simples et amusants ! Tu trouveras dans ce livre toutes les explications pour te familiariser avec le code. Grâce au logiciel gratuit Scratch 2.0, tu découvriras qu'à partir d'une page blanche, tu pourras créer des jeux qui s'animent. Suis les étapes pour concevoir 6 jeux différents et regarde le résultat en jouant ! Ensuite, imagine tes propres jeux ! Ce livre te permettra d'aborder les concepts de base de la programmation. Il te permettra de travailler les mathématiques et ton esprit logique. Nature du document : documentaire Genre : Guide pratique J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !, 2. J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ! [texte imprimé] / Coder kids, Auteur ; Valentina Figus, Illustrateur . - Piccolia, 2018 . - 1 vol. (127 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7530-4821-8 : 12 EUR
Langues : Français (fre)
Descripteurs : codage de données / langage de programmation / outil de programmation / programmation Mots-clés : Scratch Résumé : Apprends à faire des jeux vidéo simples et amusants ! Tu trouveras dans ce livre toutes les explications pour te familiariser avec le code. Grâce au logiciel gratuit Scratch 2.0, tu découvriras qu'à partir d'une page blanche, tu pourras créer des jeux qui s'animent. Suis les étapes pour concevoir 6 jeux différents et regarde le résultat en jouant ! Ensuite, imagine tes propres jeux ! Ce livre te permettra d'aborder les concepts de base de la programmation. Il te permettra de travailler les mathématiques et ton esprit logique. Nature du document : documentaire Genre : Guide pratique Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 005 COD Documentaires CDI 002659 Disponible
[article]
Titre : A quoi sert le codage informatique ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Antoine Besse, Auteur Année : 2016 Article : p. 26-27
in Tout comprendre junior > 49 (décembre 2016)Descripteurs : algorithme / codage de données / informatique / langage de programmation Résumé : Explication de différentes notions : le codage informatique, l'algorithme, le bit, le langage de programmation, le codage de demain. Nature du document : documentaire [article] A quoi sert le codage informatique ? [texte imprimé] / Antoine Besse, Auteur . - 2016 . - p. 26-27.
in Tout comprendre junior > 49 (décembre 2016)
Descripteurs : algorithme / codage de données / informatique / langage de programmation Résumé : Explication de différentes notions : le codage informatique, l'algorithme, le bit, le langage de programmation, le codage de demain. Nature du document : documentaire